<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>Esaedro - Blogs</title>
		<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php</link>
		<description><![CDATA[Esaedro - associazione culturale giochi di ruolo e wargame tridimensionale, gioco, studio del gioco, tolkien, signore degli anelli, lord of the rings, warhammer, dungeons & dragons, dungeon, dragon, librogame, librigioco, blood sword, talisman, axis & allies, monopoli, risiko, elrond, arwen, aragorn, sauron, gandalf, frodo, gygax, tornei, elmore]]></description>
		<language>it</language>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 21:16:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>http://www.esaedroweb.net/esaedroth/misc/rss.jpg</url>
			<title>Esaedro - Blogs</title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php</link>
		</image>
		<item>
			<title>Cyberpunk 2078</title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=12</link>
			<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 20:59:04 GMT</pubDate>
			<description>*Linee di costruzione.*
Ricordo che nella prima sessione di Cyberpunk giocavano Altea, e Winnie... Altea aveva voluto fare il dottore e forse non era...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b>Linee di costruzione.</b><br />
Ricordo che nella prima sessione di Cyberpunk giocavano Altea, e Winnie... Altea aveva voluto fare il dottore e forse non era tanto convinta, ma avevo posto il veto sul solitario... Il solitario era Winnie. <br />
Mi pare che avesse in testa di fare Mr. Joy<a href="http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10010/Joy_R__Tanaka~0.jpg" target="_blank"><img src="http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10010/thumb_Joy_R__Tanaka~0.jpg" border="0" alt="" /></a><font color="teal">&#19978;&#20301; (&#31452;) &#30000;&#20013; Joy R. Tanaka</font> per esteso. <br />
Mr. J.R. Tanaka era stato l'ex ragazzo di <font color="teal">Zhang Li-Ann</font><a href="http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10010/Zhang_Li_Ann~0.jpg" target="_blank"><img src="http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10010/thumb_Zhang_Li_Ann~0.jpg" border="0" alt="" /></a> Una tipa dei quartieri alti che s'era ritrovata con un giro di quelli più alla mano ed una serie di scelte l'avevano condotta a quel giro poco legale che c'è giù, nello Sprawl!<br />
<br />
Scusate!<br />
<br />
Sto parlando di Cyberpunk! Qui posto oggi una visione che ho avuto, quando non solo il giocatore sa essere entusiasta d’un personaggio appena creato, ma anche un master si ritrovava a schiacciare dentro un'avventura, un giocatore che fa un ruolo difficile.<br />
Eccolo.<br />
<br />
<a href="http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10044/Elias_Christeas_as_Athenagoras_Jorge_-George-_Sofianopulos.jpg" target="_blank"><img src="http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10044/thumb_Elias_Christeas_as_Athenagoras_Jorge_-George-_Sofianopulos.jpg" border="0" alt="" /></a><font color="teal">Athenagoras Jorge Sofianopulos &quot;George&quot;</font>.<br />
Tecno-medico al Saint George Memorial Hospital e redige assicurazioni Clarkson-Mortgage Insurance Agency. D’origini ellenico-spagnole.<br />
<br />
Ora!<br />
Sappiamo bene che un dottore, scusate, un tecno-medico, avrà una parte attiva in un una sessione di gioco, dopo che gli altri, i soliti violenti cyberpsicotici del gruppo, del party, della banda, del team, avranno cercato di saldare i conti in sospeso con quei bastardi del gruppo, della banda, del team che cerca di fregare loro il loro ben meritato posto al sole... e giù, nello Sprawl, le cose si risolvono come se ci fosse ancora il medioevo:<font color="red"> Mors tua vita mea.</font><br />
Dunque un tecnodottore di fiducia fa veramente comodo. <font color="sienna">&quot;Sarebbe divertente un gruppo senza alcun dottore? Quanti ricatti, quanti scenari si possono presentare?Uuuuu&quot;</font><br />
Un piccolo presupposto.<br />
Capita spesso, di trovarsi una sera, e di iniziare a giocare, un'avventura, una qualsiasi con tutta questa gente variopinta che si conosce di vista, o s’inizia a conoscere ed improvvisamente sono tutti dei grandi amiconi... non ricordo, quanti party di fantasy(dungeon) iniziano così, perciò troviamo un nano che beve e rutta con un elfo che canta ed un halfling che saltella attorno ad un losco, ma buon guerriero umano ubriaco. vabè! E forse laggiù c'è un tizio che stringe un rosario nella mano dove uno strano simbolo sacro, lucente, di purezza, prega per chissà quale divinità. Il chierico. Quello che cura quando si è finito di far pugna contro gli immancabili goblin-hobgoblin.<br />
In Dungeon in ogni modo un chierico, è uno che pesta però perciò è attivo anche nel combattimento. <br />
<br />
Ad ogni modo, è comodo per un master iniziare con un gruppo che inizia a conoscersi, così pure il master inizia a conoscerli.<br />
Cyberpunk, in realtà ha tutta una gran cosa su quello che è successo al tuo personaggio quando lo crei da 16 anni in sù e dunque, certo, un certo Athenagoras Jorge Sofianopulus, a 16 anni era in orfanotrofio. Sua madre muore durante le guerre corporative a San Francisco dove conosce e s’infatua d’una ragazzina di colore che viene portata via da dei signori, molto Men in Black, molto corporativi. Addirittura con l'elicottero.<br />
Il padre è vivo, e fa il dottore in un pronto soccorso. Jorge, detto George, si affeziona molto al padre e lega tantissimo con lui tanto da impararne il mestiere. A 17 George si fa una nuova ragazza la quale muore in un incidente, e così inizia la sua vita un po' allo sbando. Adolescente, brutte compagnie, fa qualche furtarello e conosce un antipatico di nome Jack che gli ricetta la merce. Durante un furto un suo amico resta ucciso e dunque molla tutto e decide di cambiare vita, ma quel brillantino sul naso ogni tanto gli ritorna fuori. Una ragazza gli spacca la moto perché l'ha mollata e finalmente a 21 anni trova lavoro in una ditta d’assicurazioni.<br />
Un giorno in quell'ufficio entra la donna della sua vita, bella, seria, posata, ama la bella vita, ed inizia una relazione solida e felice con lei.<br />
<br />
Dunque, l'idea era di iniziare, un'avventura in cui uno si ritrova coinvolto suo malgrado in una serie di circostanze che lo porteranno a pensare e forse anche a cambiare certe abitudini.<br />
Non vi capita mai di vedere un film, in cui il protagonista si ritrova al centro d’un &quot;intrigo internazionale&quot;? <br />
Già sentita questa, vero? dunque è copiata, ma quanto, noi masters, narratori, copiamo? Quanto, prendiamo, da libri? Da film? Da fumetti? (dai libri si prendono i film, e pure dai fumetti ed addirittura da un videogioco può uscire un buon film).<br />
Noi masters cosa proponiamo di diverso ad un giocatore? Se ne vedono un sacco in giro ed è difficile, non restarne influenzati, poiché noi, Umani, assorbiamo un sacco di cose e le facciamo un po' nostre.<br />
Noi narratori, che storia ci stiamo inventando?<br />
<br />
Inizio...<br />
<font color="blue">4 Dicembre 2078.<br />
Jorge, soprannominato George anche dal padre, s'era svegliato alle 7zerozero.<br />
Mia, la sua ragazza non c'era nel letto.<br />
Si alzò e fu percorso da brividi di freddo, il riscaldamento non s'era attivato.<br />
Mia non c'era ed il riscaldamento non partì.<br />
Fuori stava nevicando da due giorni e già tutti i meteofax annunciavano la nevicata del secolo.<br />
Mia non gli aveva lasciato nemmeno un messaggio.<br />
Si guardò i denti allo specchio.<br />
L'acqua calda però c'era. Forse un guasto alle temperature per via del freddo.<br />
Doveva andare in ufficio.<br />
Quando uscì il sole non era ancora sbucato e l'illuminazione dei lampioni, gli mostrarono Alamo Square coperta da una neve montata.<br />
Anziché andare al lavoro con la macchina decise di prendere la metro.<br />
Inizio giornata.</font><br />
<br />
Chiesi ad Altea.<br />
-Dovresti dirmi la data di nascita del tuo personaggio.-<br />
<br />
<b>4 dicembre 2078.</b><br />
<font color="teal">Inizio giornata.<br />
Letto vuoto.<br />
Nessun messaggio.<br />
Nessun augurio.<br />
Non funziona il riscaldamento.<br />
Città sotto un manto di neve bianca.</font><br />
<font color="red">Buon compleanno George!</font><br />
<br />
<b>Prima Linea di Costruzione: Completata!</b></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Pongo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La matematica</title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=11</link>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 19:37:02 GMT</pubDate>
			<description>Ieri guardando una trasmissione televisiva, eh! si avevo voglia di spegnere il cervello, un giornalista, simpaticissimo per carità, me lo ha fatto...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ieri guardando una trasmissione televisiva, eh! si avevo voglia di spegnere il cervello, un giornalista, simpaticissimo per carità, me lo ha fatto riaccendere.<br />
Si parlava di una serie di tagli finanziari ad una fetta importante della nostra società, forse la più importante dato che si tratta dei nostri figli (si non ne ho, ma non ci sono solo io al mondo); fatto stà che il giornalista, con tutte le buone intenzioni del caso e anche un po' di ignoranza (non solo sua sia chiaro), ma anche di quelli che si contrapponevano se ne esce bello bello con la sua domanda: &quot;[...]ogni classe ha tre maestri, noi mettiamo il maestro prevalente (unico) in una e se ne liberano due per fare il tempo pieno tagliando allo stesso tempo i costi, avremo così circa tremila classi in più col tempo pieno (tempo scuola), mi sapete dire cosa c'è di sbagliato? [...] A questo punto tutti volevano rispondere, la parola è stata data ad un maestro che, forse, per emozione ha cambiato completamente discorso non rispondendo minimamente al quesito posto. E purtroppo devo dire che la domanda ha scatenato in me tutta una serie di ragionamenti e operazioni mentali che faccio ancora fatica a rimettere a posto.<br />
<br />
Il ragionamento del giornalista è chiaro, semplice e con una domanda lui fa in modo che qualcosa di negativo diventi positivo. Un -5 diventa un +5 (mettetegli voi il numero che volete), ma il risultato è quello. Razionalizzazione (dei costi in questo caso), lo facevo in quarta superiore.<br />
Non è un'operazione molto elementare, devi starci un pochino e ragionare diversamente dal solito, quindi a prima vista sembra facile, ma il risultato finale è sempre diverso da quello che ti aspetti (grazie prof. Ziegler!)<br />
<br />
Bisogna partire da una premessa, tutta la sera prima della domandina fatidica, era stato detto che ci sono si tre maestri per corso, ma che sono divisi su due classi. E questo cambia tutte le carte in tavola. Mi sembrava molto preparato il giornalista, ma a TV spenta è crollato tutto il palco. Ma quelli che erano presenti, non potevano ribadirlo subito e farli loro questi calcoli, avevo spento il cervello apposta ...<br />
<br />
Per fare un po' di conti diremo che, in questo caso, se si liberano due posti (come affermato dal giornalista) per fare il tempo pieno, un maestro prevalente si ritroverà con circa <b>quaranta</b> alunni per <b>ventiquattro</b> ore settimanali. Non voglio essere pessimista, ma ogni maestro prevalente dovrà prendere appuntamento al CIM. E gli altri due che fine faranno, mi pare che siano quello di inglese e quello di religione (di quale poi, si insegna ancora alle elementari?) o informatica ...<br />
<br />
HOOOOOONEY, quando mi porti il libretto informativo dell'università che vorrei iscrivermi a matematica, se non la tagliano prima.</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Playmo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warhammer online</title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=10</link>
			<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 09:29:54 GMT</pubDate>
			<description>Non mi è mai piaciuto Warhammer, ho visto qualche partita e devo dire che mi sono annoiato.
Ora è uscito Warhammer online che viene spacciato come il...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Non mi è mai piaciuto Warhammer, ho visto qualche partita e devo dire che mi sono annoiato.<br />
Ora è uscito Warhammer online che viene spacciato come il futuro dei MMORPG, un design accattivante, tanto RvR (PvP con conquiste di zone strategiche), comunità attenta alle lamentele dei giocatori, la stessa casa produttrice di DAoC (Dark Age of Camelot), e tanta tanta voglia di farci divertire.<br />
<br />
Dopo qualche settimana di prova, a pagamento naturalmente, visto che si entrava nella closed beta solo se eri un paraculo, oppure si poteva provare la open beta dopo aver pre-acquistato il gioco.<br />
Ricordo una cosa simile quando Blizzard lanciò WoW (World of Warcraft) dove si pre-ordinava il gioco (1/4 del costo definitivo) provavi la open beta e poi lo acquistavi per intero.<br />
Ora i soldi te li scuciono in anticipo dicendoti che avrai pure un ninnolo in gioco per te che hai ordinato prima, mentre gli altri che si attacchino.<br />
<br />
Le mie impressioni: pessime. Dopo WoW la gente è disposta a vendervi aria fritta e farvela pagare a peso d'oro (50 euri non sono una bazzecola, è una spesa settimanale per una persona), solo che qui si parla di un disegno su uno schermo che diventa più o meno grande in proporzione ai pollici che uno è in grado di disporre sulla sua scrivania.<br />
I siti dedicati poi indicano le caratteristiche mettendo sempre in ultimo la scritta: &quot;... and many more ...&quot; dove il &quot;many more&quot; vuol dire che non c'è nulla oltre a quello scritto sopra, dovrebbero cambiare la traduzione: &quot;...and many more ...&quot; = &quot;è già molto questo, cosa volete di più?&quot;<br />
<br />
Per fortuna in cantiere c'è Diablo 3 che ultimamente ha mostrato le sue prime chicche. La maga di questo video fa impressione e credo che mi ritirerò in clausura per alcuni mesi alla data della sua uscita.<br />
<br />
<a href="http://www.blizzard.com/diablo3/media/movies/wizard.xml" target="_blank">http://www.blizzard.com/diablo3/media/movies/wizard.xml</a><br />
<br />
Per la Blizzard: non mi interessano i regali in-game se lo acquisto in prevendita, mi basta solo che sia divertente.</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Playmo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ma Tiercullus chi è?</title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=8</link>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 10:21:47 GMT</pubDate>
			<description>Chi sono io, o chi è il personaggio Tiercullus?
 
Cominciamo dal secondo. Considerata la mia lunga storia di giocatore di ruolo ci si potrebbe...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="2">Chi sono io, o chi è il personaggio Tiercullus?</font><br />
 <br />
<font size="2">Cominciamo dal secondo. Considerata la mia lunga storia di giocatore di ruolo ci si potrebbe aspettare che Tiercullus sia uno dei miei personaggi, invece non è. E probabilmente è anche il mio avatar più recente, per diversi anni sulle BBS e sui forum ho usato il nick &quot;Morgaine&quot; (Morgaine merita un capitolo a sé stante).</font><br />
 <br />
<font size="2"><img src="http://www.marklenard.org/SpanishGold5.jpg" border="0" alt="" /></font><br />
 <br />
<font size="2">Tiercullus è il mio capitano leggendario di &quot;Star Fleet Battles&quot;. </font><br />
 <br />
<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Star_Fleet_Battles" target="_blank"><font size="2">http://it.wikipedia.org/wiki/Star_Fleet_Battles</font></a><br />
 <br />
<font size="2">Il nome deriva in realtà da &quot;Tiercellus&quot;, personaggio apparso nella descrizione di una battaglia in un numero di &quot;Captain's Log&quot;, la rivista dei produttori di &quot;Star Fleet Battles&quot; stesso; il viso e l'impronta di gioco da Mark Lenard, attore da me molto amato, per &quot;Star Trek Balance of Terror&quot; ma non solo.</font><br />
 <br />
<a href="http://memory-alpha.org/en/wiki/Mark_Lenard" target="_blank"><font size="2">http://memory-alpha.org/en/wiki/Mark_Lenard</font></a><br />
<a href="http://www.marklenard.org/" target="_blank"><font size="2">http://www.marklenard.org/</font></a><br />
 <br />
 <br />
<font size="2">Via via &quot;Tiercullus&quot; (che molti abbreviano in &quot;Tierc&quot;, una cosa terribile :-? ) è diventato un nick/avatar che mi piace tantissimo, visto a chi s'ispira e che, cosa non trascurabile, è comodo e facile da usare perché ... non ci sono duplicati, non per ora almeno, si può essere sicuri, su tutti i forum e sistemi, di avere un nome, un qualcosa di non duplicato, che non sia insomma un &quot;robi789&quot; ...</font><br />
 <br />
<font size="2">Una nota, su questo forum in questo momento non uso una foto di Mark come avatar, ma di Peter Jurasik come Londo Mollari ... e anche questo merita un capitolo a sé.</font><br />
 <br />
<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Londo_Mollari" target="_blank"><font size="2">http://it.wikipedia.org/wiki/Londo_Mollari</font></a></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Tiercullus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Noi e i personaggi</title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=7</link>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 09:56:29 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Allora eccomi qui, apro anch'io il mio 'blog' di 'Esaedro', ci pensavo da un pò poi non c'è mai la certezza di che cosa si andrà a scrivere in un...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="2">Allora eccomi qui, apro anch'io il mio 'blog' di 'Esaedro', ci pensavo da un pò poi non c'è mai la certezza di che cosa si andrà a scrivere in un diario (un diario non l'ho mai tenuto, quindi ... chissà).</font><br />
 <br />
<font size="2">Doril ci manda i disegni dei suoi personaggi, molto belli ... di questi personaggi ho &quot;conosciuto&quot; come Narratore solo Doril stesso, l'Elfo di Ardor che ci ha accompagnati nella campagna nel sud della Terra di Mezzo per diversi anni, che ha concluso la sua storia nel cataclisma della torre e che vive ancora in spirito ...</font><br />
 <br />
<img src="http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10001/normal_personaggigi.jpg" border="0" alt="" /><br />
 <br />
<font size="2">Ma se guardiamo i sei personaggi, e pensiamo ai nostri, immaginando di avere di fronte a noi un simile quadretto (nel quale io metterei senz'altro Julie, la mia poliziotta londinese, Paul Leger l'agente segreto, e il capitano Rogers, e Morgaine naturalmente, Roxana, Larou ... più donne che uomini, fra i personaggi, e me ne accorgo a posteriori), quanto sono diversi fra loro, quanto di noi abbiamo messo in ciascuno di essi?</font><br />
 <br />
<font size="2">Talvolta inconsapevoli di farlo. Più spesso, forse, consapevoli a metà e volendo riflettere un qualcosa di noi che avevamo timore di mostrare o che eravamo incerti di voler rivelare agli altri. Ma il gioco è comunità e i nostri personaggi sono stati accettati dagli altri, si sono sviluppati, li abbiamo portati avanti e ... sono vissuti con noi.</font></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Tiercullus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Un hobby</title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=5</link>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 12:52:12 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ripensando ai miei anni addietro (ne comincio ad avere parecchi alle spalle) c'è sempre stato un monitor con qualche pixel che ballonzolava per lo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ripensando ai miei anni addietro (ne comincio ad avere parecchi alle spalle) c'è sempre stato un monitor con qualche pixel che ballonzolava per lo schermo guidato dal sottoscritto.<br />
Ora i pixelloni hanno lasciato il posto a poligoni sempre più numerosi, sempre meno visibili, ma sempre li mossi dalle mie mani.<br />
Perchè ne parlo? Non lo so nemmeno io, ma mi sembrava la cosa più ovvia per iniziare un blog (che nemmeno so cosa voglia dire questo termine, ma ormai fa tutto tendenza se non si utilizza il verbo italico).<br />
<br />
Il senso di queste mie righe non lo conosco nemmeno io, ma forse a qualcuno farà piacere leggerle ...</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Playmo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=5</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'hard disk]]></title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=3</link>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 12:05:09 GMT</pubDate>
			<description>Ogni volta che installo e gioco ad una novità il pensiero mi ritorna ai primi giorni di scuola quando imparai a leggere e scrivere.
Forse, direte...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ogni volta che installo e gioco ad una novità il pensiero mi ritorna ai primi giorni di scuola quando imparai a leggere e scrivere.<br />
Forse, direte voi, ho cominciato un po' tardi, ma non ho memoria di aver saputo leggere prima dell'inizio della prima elementare.<br />
Comunque più ci ripenso e più mi rendo conto con quanta facilità ho appreso i vari meccanismi che portano a riconoscere una data simbologia e ricopiarla su carta con la stessa facilità, magari cambiando il posto delle varie lettere ...<br />
<br />
Lo stesso dicasi per i giochi, ognuno con la sua bella interfaccia ed il suo modo di giocare. In questi giorni mi sono arreso davanti ad una di queste, non perchè non riuscivo a renderla funzionale, ma perchè era ridondante: era l'esatta copia di un'altra uscita quattro anni prima.<br />
Non è la sola anaolgia, diciamo che un buon 50% di tutto il comparto è uguale (grafica compresa), pur non essendo il gioco prodotto dalla stessa casa.<br />
<br />
A mio modo di vedere il cervello è come un hard disk, vuoto all'inizio, ma che si riempie mano a mano con l'avanzare dell'età. Mi sono reso conto che per riempirlo però lo devi stimolare e, se gli inserisci sempre gli stessi input, questo si addormenta e regredisce. Meglio cambiare.<br />
Lo stesso succede anche agli hard disk?</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Playmo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Trasporto eccezionale</title>
			<link>http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 09:57:10 GMT</pubDate>
			<description>Immagine: http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10015/thumb_Carmen_Primo_piano.jpg 
Agganciata ad un verricello venne issata con ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img src="http://www.esaedroweb.net/coppermine/albums/userpics/10015/thumb_Carmen_Primo_piano.jpg" border="0" alt="" /><br />
Agganciata ad un verricello venne issata con  tutti gli altri nel ventre dell'elicottero, che fluttuava a una decina di metri dal tetto dell'albergo, pulsante e oscuro come una gigantesca falena...<br />
Era riuscita a fingersi addormentata ma non sapeva quanto sarebbe durato questo inganno....di  sicuroalmeno fin quando non le avessero cololegato un bio-monitor, che avrebbe rivelato i segni vitali di una persona vigile e attenta.<br />
Doveva raccoglere quante più informazioni poteva.<br />
 Si fece forza eper dipanare il torpore che comunque i narcotici le davano e si concentrò su tutte le voci che poteva sentire attorno a sè. <br />
&quot;Si va al rendez vous col Musashi allora?&quot;<br />
&quot;Certo&quot;<br />
&quot;Questi sono stati più arrendevoli, gli altri hanno decimato la squadra di rimozione rpima di cedere&quot;<br />
&quot;Rischi del mestiere&quot;<br />
&quot;Beh....forse l'opzione armi letali doveva essere più elastica....&quot;<br />
&quot;Gli ordini erano vivi e incolumi, te lo ricordo, e lo sapevamo che erano degli ossi duri.&quot;<br />
&quot;Si....ma nove agenti esperti persi sono tanti...&quot;<br />
&quot;Smith è stato molto chiaro.&quot;<br />
Sentì dei passi che si avvicinavano a lei e una voce molto vicina<br />
&quot;Questa qua però è proprio carina....&quot;<br />
Una mano le sfiorò i capelli e trattenne a stento un brivido.<br />
Continuò a tenere gli occhi chiusi mentre sentiva un respiro vicino al volto.<br />
&quot;Da qui al sottomarino ci sono almeno 40 minuti e potremmo spassarcela un po'....&quot;<br />
La voce distante replicò secca.<br />
&quot;Vivi e incolumi....non te lo ripeterò ancora....e torna ai comandi.&quot;<br />
&quot;Sei un guastafeste...&quot;<br />
Quelli stessi passi pesanti si riallontanarono.<br />
&quot;Ma come li hanno trovati?&quot;<br />
&quot;Li hanno monitorati praticamente da quando sono rientrati sulla terra...&quot;<br />
&quot;E come?&quot;<br />
&quot;Non ne ho idea, ma ho sentito dire che qualcuno li ha traditi, uno importante, strapagato dalla compagnia&quot;<br />
&quot;Bel colpo...&quot;<br />
&quot; Altri li trasporteranno poi al centro di detenzione di Hokkaido.&quot;<br />
&quot;E li cosa verrà fatto di loro?&quot;<br />
&quot;Non so....ma credo deciderà Smith.&quot;<br />
&quot;Non è stato portato anche quel Kane a Hokkaido?&quot;<br />
&quot;Non saprei....Al tempo ero distaccato a San Paolo.&quot;<br />
&quot;A me pare di si&quot;<br />
&quot;Pare vogliano riunire la vecchiua squadra, eh..?&quot;<br />
&quot;Quale vecchia squadra?&quot;<br />
&quot;Questi tizi lavoravano con Kane....&quot;<br />
&quot;Affari loro.&quot;<br />
Altri passi.<br />
&quot;Salve dottore.....ecoli qua, ben impacchettati...rinforza la dose?&quot;<br />
&quot; Si....meglio non correre rischi. Poi a bordo li metteremo in celle di criostasi, per sicurezza...uno sicuramente subirà un intervento, forse anche qualcun'atro. Di sucuro dobbiamo installare su di. loro gli apparati di contenimento.&quot;<br />
&quot;Poveracci....&quot;<br />
Sentì un sibilo, un senso di gelo al collo e precipitò nell'oblio.<br />
Non sognò.</div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>winny</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.esaedroweb.net/blog.php?b=1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>

